Vol, célérité À chaque fois qu'au moins un dragon que vous contrôlez attaque un adversaire, incitez une créature ciblée que ce joueur contrôle. À chaque fois qu'une créature inflige des blessures de combat à un de vos adversaires, si cette créature a dû attaquer pendant ce combat, vous mettez un marqueur +1/+1 sur Firkraag, instigateur rusé et vous piochez une carte.