Mentor verrefeu{B}{R}
Créature — lézard et psychagogue
Au début de votre deuxième phase principale, si un adversaire a perdu des points de vie ce tour-ci, exilez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque. Choisissez l'une d'elles. Jusqu'à la fin du tour, vous pouvez jouer cette carte.
« Rien n'occupe autant l'esprit qu'une flamme. »
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Artista: Henry Peters