Falls ein Effekt einen oder mehrere Spielsteine unter deiner Kontrolle erzeugen würde, erzeugt er stattdessen doppelt so viele solcher Spielsteine.
„Der tapfere Syr Armont überlegte: War die wahre Natur der Elfen die der Höflichkeit des Tages oder die der Barbarei der Nacht? Konnte solch bestialische Wut allein durch einen Fluch entstehen?" —Fluch des Werfuchses