Schlummernder Hain{3}{G}
Verzauberung
Zu Beginn des Kampfes in deinem Zug legst du eine +1/+1-Marke auf eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst. Falls dann die Kreatur Widerstandskraft 6 oder mehr hat, transformiere den Schlummernden Hain.
Als der natürliche Zyklus von Tag und Nacht durcheinandergeriet, regten sich tief im Ulvenwald alte Kräfte.
Artista: Kekai Kotaki
Knorriger Hainschreiter
Kreatur — Baumhirte
Wachsamkeit
Andere Kreaturen, die du kontrollierst, haben Wachsamkeit.
Weit entfernt von der blutgetränkten Hochzeit, ungesehen von menschlichen Augen, erhob sich eine lange schlummernde Kraft, um ihre Heimat zu beschützen.
3/6
Artista: Kekai Kotaki