Hirnmartern{5}{B}
Hexerei
Ein Spieler deiner Wahl wirft drei Karten ab.
Aussetzen 4 — {B} (Statt diese Karte aus deiner Hand zu wirken, kannst du {B} bezahlen und sie mit vier Zeitmarken ins Exil schicken. Entferne zu Beginn deines Versorgungssegments eine Zeitmarke von ihr. Wenn die letzte Zeitmarke entfernt wird, wirke die Karte, ohne ihre Manakosten zu bezahlen.)
Artista: Mark Tedin