{T}: Erzeuge {C}. Lege eine Punktemarke auf das Strixhaven-Stadion. Immer wenn dir eine Kreatur Kampfschaden zufügt, entferne eine Punktemarke vom Strixhaven-Stadion. Immer wenn eine Kreatur, die du kontrollierst, einem Gegner Kampfschaden zufügt, lege eine Punktemarke auf das Strixhaven-Stadion. Falls danach zehn oder mehr Punktemarken auf ihm liegen, entferne alle und jener Spieler verliert die Partie.