Zu Beginn des Kampfes in deinem Zug wird Oko der Rädelsführer bis zum Ende des Zuges zu einer Kopie von bis zu einer Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, außer dass er Fluchsicherheit hat. +1: Ziehe zwei Karten. Falls du in diesem Zug ein Verbrechen begangen hast, wirf eine Karte ab. Anderenfalls wirfst du zwei Karten ab. −1: Erzeuge einen 3/3 grünen Hirsch-Kreaturenspielstein. −5: Erzeuge für jedes andere Nichtland-Permanent, das du kontrollierst, einen Spielstein, der eine Kopie jenes Permanents ist.