Immer wenn du einen Myr-Zauberspruch wirkst, erzeuge einen 1/1 farblosen Myr-Artefaktkreaturenspielstein. Zu Beginn des Kampfes in deinem Zug enttappst du jeden Myr, den du kontrollierst. {W}{U}{B}{R}{G}, {T}: Lege auf jeden Myr, den du kontrollierst, drei +1/+1-Marken. Aktiviere diese Fähigkeit nur während deines Zuges.