Die erste aktivierte Fähigkeit eines Artefakts, die du pro Zug aktivierst, kostet beim Aktivieren {2} weniger. +1: Ziehe zwei Karten. Wirf dann zwei Karten ab, es sei denn, du wirfst eine Artefaktkarte ab. −2: Ein Artefakt deiner Wahl wird zu einer Artefaktkreatur. Falls es kein Fahrzeug ist, hat es Basis-Stärke und -Widerstandskraft 4/4. −6: Du erhältst ein Emblem mit „Immer wenn ein Artefakt, das du kontrollierst, getappt wird, ziehe eine Karte."