Zu Beginn deines Endsegments schickt jeder Spieler die oberste Karte seiner Bibliothek ins Exil. Bis zu deinem nächsten Endsegment kann jeder Spieler die Karte, die er auf diese Weise ins Exil geschickt hat, spielen. Immer wenn ein Spieler ein Land aus dem Exil spielt oder einen Zauberspruch aus dem Exil wirkt, legst du eine +1/+1-Marke auf eine Kreatur deiner Wahl und erzeugst einen Speise-Spielstein.