Die ausgerüstete Kreatur erhält +1/+1. Immer wenn die ausgerüstete Kreatur blockt oder von einer Kreatur geblockt wird, verliert jene Kreatur alle Fähigkeiten bis zum Ende des Zuges. Ausrüsten {1} ({1}: Lege diese Karte an eine Kreatur deiner Wahl an, die du kontrollierst. Spiele Ausrüsten wie eine Hexerei.)