{2}, {T}, opfere die Brosche des Wandersmanns: Durchsuche deine Bibliothek nach einer Standardland-Karte, bringe sie getappt ins Spiel und mische danach.
Nicht alles, was glänzt, ist Gold, nicht alle, die wandern, verirrt; Altes, das stark ist, vergeht nicht, die Wurzeln vom Frost unberührt.