Wenn die Geiselnehmerin ins Spiel kommt, schicke eine andere Kreatur oder ein anderes Artefakt deiner Wahl ins Exil, bis die Geiselnehmerin das Spiel verlässt. Du kannst die Karte wirken, solange sie im Exil bleibt, und du kannst Mana beliebiger Typen ausgeben, um sie zu wirken.
Umbar war ein Zufluchtsort für alle Feinde Gondors — eine Bedrohung für seine Küstenlande und für jegliche Schifffahrt auf dem Meer.