Armanker{3}
Artefakt — Ausrüstung
Die ausgerüstete Kreatur erhält +2/+2 und hat Bedrohlichkeit.
Immer wenn die ausgerüstete Kreatur einem Spieler Kampfschaden zufügt, ziehe zwei Karten. Wirf dann zwei Karten ab, es sei denn, du wirfst eine Pirat-Karte ab.
Ausrüsten {2}. Diese Fähigkeit kostet beim Aktivieren {2} weniger, falls du eine oder weniger Karten auf der Hand hast.
Artista: Nino Vecia