Zorn des Feuerriesen{1}{R}
Hexerei
Ein Riese deiner Wahl, den du kontrollierst, erhält +2/+2 und verursacht Trampelschaden bis zum Ende des Zuges. Immer wenn er in diesem Zug einem Spieler Kampfschaden zufügt, schicke entsprechend viele Karten oben von deiner Bibliothek ins Exil. Du kannst die Karten bis zum Ende deines nächsten Zuges spielen.
So fanden das Fest, die Halle und der Klan ihr Ende.
Artista: Andrew Mar