Wechselhafte Geister{2}{U}{R}
Kreatur — Geist
Fliegend
Immer wenn du einen Spontanzauber oder eine Hexerei wirkst, erhalten die Wechselhaften Geister +3/+0 bis zum Ende des Zuges.
„Fehleranalyse: Die Provokation von Geistern zum Zweck erhöhter Energiefreisetzung kann die Wirksamkeit von Eindämmungsbehältnissen herabsetzen. Nächster Schritt: Chaos beseitigen." —Versuchsnotizen
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Artista: Lake Hurwitz