Unheilsdrohend 4 — {2}{W}{W} (Falls du diesen Zauberspruch für seine Unheilsdrohend-Kosten wirkst, kommt er mit vier Zeitmarken ins Spiel und ist keine Kreatur, bis die letzte entfernt wurde. Entferne zu Beginn deines Endsegments eine Zeitmarke davon.) Immer wenn der Herrscher der Nebelmoore ins Spiel kommt oder angreift, erzeuge zwei 2/1 weiße Insekt-Kreaturenspielsteine mit Flugfähigkeit.