Unheimlich — Immer wenn eine Verzauberung unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt und immer wenn du einen Raum vollständig entsperrst, erhält das Höllische Phantom +2/+0 bis zum Ende des Zuges. Wenn das Höllische Phantom stirbt, fügt es einem Ziel deiner Wahl Schadenspunkte in Höhe seiner Stärke zu.