Wenn die Seevettel ins Spiel kommt, erhalten Kreaturen, die deine Gegner kontrollieren, -4/-0 bis zum Ende des Zuges.
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Artista: Andrea Piparo
Aquatisches Eindringen{2}{U}
Spontanzauber — Abenteuer
Bis zu zwei Kreaturen deiner Wahl erhalten +1/+0 bis zum Ende des Zuges und können in diesem Zug nicht geblockt werden. (Schicke diese Karte dann ins Exil. Du kannst sie später als Kreatur aus dem Exil wirken.)