(Je eine Sagenmarke beim Ins-Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment. Opfern nach III.) I — Erzeuge einen 4/4 weißen Engel-Krieger-Kreaturenspielstein mit Flugfähigkeit und Wachsamkeit. II — Bis zum Ende des Zuges erhalten Engel, die du kontrollierst, „{T}: Zerstöre eine Kreatur deiner Wahl, deren Stärke kleiner ist als die Stärke dieser Kreatur." III — Engel, die du kontrollierst, erhalten Doppelschlag bis zum Ende des Zuges.