{2}{B}, {T}, schicke eine Kreatur, die du kontrollierst, ins Exil: Bringe eine Kreaturenkarte deiner Wahl aus deinem Friedhof ins Spiel zurück. Aktiviere diese Fähigkeit wie eine Hexerei.
Artista: Jonas De Ro
Knochenopfer{2}{B}
Hexerei — Abenteuer
Erzeuge einen getappten 4/1 schwarzen Skelett-Kreaturenspielstein mit Bedrohlichkeit. (Schicke diese Karte dann ins Exil. Du kannst sie später als Artefakt aus dem Exil wirken.)