Ein Gegner deiner Wahl zeigt die Karten auf seiner Hand offen vor. Du bestimmst davon eine Nichtland-Karte. Schicke die bestimmte Karte ins Exil. Falls auf diese Weise eine Spontanzauberkarte oder eine Karte mit Aufblitzen ins Exil geschickt wurde, verliert der Gegner 1 Lebenspunkt. Anderenfalls verlierst du 1 Lebenspunkt.