Du kannst bestimmen, das Unbewegliche Zepter während deines Enttappsegments nicht zu enttappen. Immer wenn das Unbewegliche Zepter enttappt wird, wage dich ins Gewölbe. {3}{W}, {T}: Solange das Unbewegliche Zepter getappt bleibt, verliert eine andere bleibende Karte deiner Wahl alle Fähigkeiten und kann nicht angreifen oder blocken.