Extorquir (Toda vez que você conjura uma mágica, você pode pagar {W/B}. Se você faz isso, cada oponente perde 1 ponto de vida e você ganha uma quantidade equivalente de pontos de vida.) Os artefatos e as criaturas que seus oponentes controlam entram no campo de batalha virados.
"Juramentos são fumaça no ar. Tome as medidas necessárias para garantir lealdade absoluta." — Os Ensinamentos da Bruxa