Escolha dois — • A criatura alvo recebe +3/+3 e ganha voar até o final do turno. • Devolva o card de criatura alvo com valor de mana igual ou inferior a 2 de seu cemitério para o campo de batalha. • O jogador alvo compra um card e perde 1 ponto de vida. • O oponente alvo sacrifica uma criatura.