Enquanto for o seu turno, os fora da lei que você controla terão iniciativa. (Assassinos, Mercenários, Piratas, Ladinos e Bruxos são fora da lei.) Toda vez que você cometer um crime, crie uma ficha de criatura Mercenário vermelha 1/1 com "{T}: A criatura alvo que você controla recebe +1/+0 até o final do turno. Ative somente como um feitiço". Esta habilidade é desencadeada apenas uma vez a cada turno.