Série (Escolha um ou mais custos adicionais.) + {2}{R} — Desvire todas as criaturas que você controla. Se for a sua fase de combate, há uma fase de combate adicional depois desta fase. + {2} — As criaturas que você controla recebem +1/+0 e ganham iniciativa até o final do turno. + {R} — Escolha um oponente alvo. Toda vez que uma criatura que você controla causar dano de combate àquele jogador neste turno, crie uma ficha de Tesouro virada.