Toda vez que Santo Traft e Rem Karolus se tornar virado, crie uma ficha de criatura Humano vermelha 1/1 se esta for a primeira vez que esta habilidade é resolvida neste turno. Se for a segunda vez, crie uma ficha de criatura Espírito azul 1/1 com voar. Se for a terceira vez, crie uma ficha de criatura Anjo branca 4/4 com voar. Toda vez que você conjurar uma mágica que tenha convocar, desvire Santo Traft e Rem Karolus.