Apoio 1 (Quando esta criatura entrar no campo de batalha, coloque um marcador +1/+1 na criatura alvo. Se for outra criatura, ela ganha as habilidades a seguir até o final do turno.) Voar Toda vez que esta criatura atacar, devolva de seu cemitério para o campo de batalha o card de permanente não de terreno alvo com valor de mana igual ou inferior a X, sendo X o poder desta criatura.