Mestre da Caça de Tovolar{4}{G}{G}
Criatura — Humano Lobisomem
Quando Mestre da Caça de Tovolar entrar no campo de batalha, crie duas fichas de criatura Lobo verde 2/2.
Diurno (Se um jogador não conjura nenhuma mágica durante o próprio turno, torna-se noite no turno seguinte.)
"Estão sentindo esse cheiro, amigos? É medo e desespero."
6/6
Artist: Cristi Balanescu
Líder de Matilha de Tovolar
Criatura — Lobisomem
Toda vez que Líder de Matilha de Tovolar entrar no campo de batalha ou atacar, crie duas fichas de criatura Lobo verde 2/2.
{2}{G}{G}: Outro Lobo ou Lobisomem alvo que você controla luta contra a criatura alvo que você não controla.
Noturno (Se um jogador conjura ao menos duas mágicas durante o próprio turno, torna-se dia no turno seguinte.)
7/7
Artist: Cristi Balanescu