A criatura equipada tem iniciativa e recebe +1/+0 para cada card de mágica instantânea e feitiço em seu cemitério. Toda vez que a criatura equipada causa dano de combate a um jogador, você pode conjurar uma mágica instantânea ou feitiço de sua mão com valor de mana igual ou inferior àquele dano sem pagar seu custo de mana. Equipar {3}