No início de sua etapa final, se uma criatura morreu sob seu controle neste turno, o Anel tenta você. Toda vez que o Anel tenta você, o oponente alvo revela uma quantidade de cards do topo do próprio grimório até revelar um card de terreno. Coloque aquele card no campo de batalha virado sob seu controle e o restante no cemitério dele.