Quando Companheiro do Cartógrafo entrar no campo de batalha, crie uma ficha de Mapa. (Ela é um artefato com "{1}, {T}, sacrifique este artefato: A criatura alvo que você controla explora. Ative somente como um feitiço".)
Desde a antiga tentativa dos fomori de extinguir a luz de Chimil, os oltecas tomaram numerosas medidas para jamais se perderem no Núcleo.