A criatura equipada recebe +2/+2 e tem ameaçar. Toda vez que a criatura equipada causar dano de combate a um jogador, compre dois cards. Depois, descarte dois cards, a menos que você descarte um card de Pirata. Equipar {2}. Esta habilidade custa {2} a menos para ativar se você possuir um card ou menos na mão.