Fumarola Errante entra no campo de batalha virada. {T}: Adicione {U} ou {R}. {2}{U}{R}: Até o final do turno, Fumarola Errante torna-se uma criatura Elemental azul e vermelha 1/4 com "{0}: Permute o poder e a resistência desta criatura até o final do turno". Ela ainda é um terreno.