No início do combate no seu turno, outra criatura alvo que você controla ganha ímpeto e miríade até o final do turno. (Toda vez que ela ataca, para cada oponente além do jogador defensor, você pode criar uma ficha que seja uma cópia daquela criatura virada e atacando aquele jogador ou um planeswalker que ele controla. Exile as fichas no final do combate.)