Ogniqualvolta commetti un crimine, esilia fino a una carta nera bersaglio dal tuo cimitero e copiala. Puoi lanciare la copia. Se lo fai, perdi 2 punti vita. (Bersagliare gli avversari, qualsiasi cosa controllino e/o le carte nei loro cimiteri è un crimine. Le copie delle magie permanente diventano pedine.)