Quando lo Strozzino entra nel campo di battaglia, se hai lanciato due o più magie in questo turno, pesca una carta. Tramare {3}{U} (Puoi pagare {3}{U} ed esiliare questa carta dalla tua mano. Lanciala come una stregoneria in un turno successivo senza pagare il suo costo di mana. Trama solo come una stregoneria.)