Raggiungere Egida {3} (Ogniqualvolta questa creatura diventa bersaglio di una magia o abilità controllata da un avversario, neutralizza quella magia o abilità a meno che quel giocatore non paghi {3}.) {1}{G}, Scarta l'Armadillo di Selvaspina: Passa in rassegna il tuo grimorio per una carta terra base o una carta Deserto, rivelala e aggiungila alla tua mano, poi rimescola. Guadagni 3 punti vita.