Quando la Scopripista Reietta entra nel campo di battaglia, aggiungi un mana di un qualsiasi colore. Ogniqualvolta un'altra creatura con forza pari o superiore a 4 entra nel campo di battaglia sotto il tuo controllo, pesca una carta. Tramare {2}{G} (Puoi pagare {2}{G} ed esiliare questa carta dalla tua mano. Lanciala come una stregoneria in un turno successivo senza pagare il suo costo di mana. Trama solo come una stregoneria.)