La creatura equipaggiata prende +2/+2 e ha protezione dal rosso e dal verde. Ogniqualvolta la creatura equipaggiata infligge danno da combattimento a un giocatore, esilia le prime due carte del tuo grimorio. Puoi giocare quelle carte in questo turno. Puoi giocare una terra addizionale in questo turno. Equipaggiare {2}