Per Mirrodin (Quando questo Equipaggiamento entra nel campo di battaglia, crea una pedina creatura Ribelle 2/2 rossa, poi assegnalo ad essa.) La creatura equipaggiata prende +2/+2. Ogniqualvolta la creatura equipaggiata attacca, se è la prima fase di combattimento del turno, STAPpa ogni creatura attaccante. Dopo questa fase, c'è una fase di combattimento addizionale. Equipaggiare {3}{R}