Ogniqualvolta lanci una magia dall'esilio, Quintorius Kand infligge 2 danni a ogni avversario e tu guadagni 2 punti vita. +1: Crea una pedina creatura Spirito 3/2 rossa e bianca. −3: Scopri 4. −6: Esilia un qualsiasi numero di carte bersaglio dal tuo cimitero. Aggiungi {R} per ogni carta esiliata in questo modo. Puoi giocare quelle carte in questo turno.