Lampo Quando il Giavellotto del Fulmine entra nel campo di battaglia, assegnalo a una creatura bersaglio che controlli. Fintanto che è il tuo turno, la creatura equipaggiata prende +2/+0 e ha attacco improvviso. Equipaggiare {4} ({4}: Assegna a una creatura bersaglio che controlli. Equipaggia solo come una stregoneria.)