Fintanto che l'Arma del Patto è assegnata a una creatura, non perdi la partita se hai 0 o meno punti vita. Ogniqualvolta la creatura equipaggiata attacca, pesca una carta e rivelala. La creatura prende +X/+X fino alla fine del turno e tu perdi X punti vita, dove X è il valore di mana di quella carta. Equipaggiare—Scarta una carta.