Sorcellerie — À chaque fois que vous lancez ou copiez un sort d'éphémère ou de rituel, choisissez une créature ciblée que vous contrôlez. Jusqu'à la fin du tour, elle acquiert « Si cette créature devait quitter le champ de bataille, exilez-la à la place de la mettre autre part » et « Quand vous exilez cette créature, créez un jeton de créature 4/4 bleue et rouge Élémental ».