Vous gagnez 2 points de vie. Vous pouvez ensuite vous défausser de deux cartes. Si vous faites ainsi, piochez trois cartes.
« Ce doit être la cité perdue de Zantafar, où vivait mon peuple avant qu'il ne devienne nomade. Imagine l'histoire qu'on va pouvoir apprendre ici ! » —Quintorius, mage-étudiant de Forsapience