Karlov du Conseil fantôme{W}{B}
Créature légendaire — esprit et conseiller
À chaque fois que vous gagnez des points de vie, mettez deux marqueurs +1/+1 sur Karlov du Conseil fantôme.
{W}{B}, retirez six marqueurs +1/+1 de Karlov du Conseil fantôme : Exilez une créature ciblée.
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Artist: Dai-XT