{T} : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. {1}, {T} : Mettez un marqueur « prime » sur une créature ciblée. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. À chaque fois qu'une créature avec un marqueur « prime » sur elle meurt, chacun des adversaires de son contrôleur pioche une carte et gagne 2 points de vie.