Quand le Bâton du conteur arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol. À chaque fois que vous créez au moins un jeton de créature, mettez un marqueur « histoire » sur le Bâton du conteur. {W}, {T}, retirez un marqueur « histoire » du Bâton du Conteur : Piochez une carte.